Armas e Equipamentos


Armas do Mundo Médio

 

 

Armas Simples e Comuns

 

Essas armas são encontradas em quase qualquer lugar e usadas por quase qualquer pessoa, até mesmo Pistoleiros antes de receberem suas armas de fogo e em seus treinos. As armas brancas são muito úteis em combates corpo a corpo e quando é nessessário não fazer barulho, armas de fogo fazem muito barulho e missões furtivas são inviáveis.

 

 

Armas de Fogo Leves

 

Essas armas são revólveres que podem ser encontrados apenas em mercados negros ou com autoridades, com exceção do Revólver Grande que é apenas passado por gerações para os Pistoleiros. Eles tem um tambor que comporta 6 balas e leva uma ação padrão para recarregar o tambor inteiro. Eles atiram conforme a habilidade do atirador, dependendo de quantos ataques o usuário tem por rodada. Para usa-los é preciso do talento Usar Armas de Fogo Leves, com ele todas essas armas podem ser usadas sem penalidades.

Revólver Pequeno: Esses revólveres são os mais encontrados entre os cidadãos por ser o mais barato. Eles são muito pequenos e podem ser escondidos facilmente na roupa. Normalmente são usados por prostitutas nos saloons já que podem ser escondidos em suas cintas-liga com facilidade. O usuário recebe +2 de bônus nos testes de Prestidigitação quando estiverem escondendo essa arma.

Revólver Médio: Esses revólveres são mais comuns entre os atiradores, guardas e alguns Pistoleiros antes de receberem os revólveres dos pais. Ele é relativamente difícil de achar nas cidades mas pode ser encontrado no mercado negro ou em algumas lojas especializadas.

Revólver Grande: Esses revólveres são grandes e pesados com a coronha feita de sândalo e fazem um barulho estridente quando disparam. Também são conhecidos por Revólveres de Pistoleiro por serem exclusivos dos Pistoleiros. Esses revólveres são muito raros de se encontrar, as chances de ter um, é matando um Pistoleiro ou comprando em um mercado negro de alguém que tenha matado um. Quem for encontrado portando um desses revólveres sem ser um Pistoleiro, normalmente é preso mas isso só acontece em cidades grandes como Gilead onde treinam Pistoleiros. Esses revólveres sempre são considerados armas obra-prima, concedendo um bônus de +1 nas jogadas de ataque.

Beer Barrel: (Barril de Cerveja). Chamado assim por que o tamanho do cilindro é muito grande e barrel é barril e cano de arma de fogo. Esses revólveres são antigos mas muito poderosos pois a bala é muito grande e quando acerta, causa muito estrago. Ele é relativamente comum de se encontrar mas pouco usado por ser muito pesado e para atirar com ele, é preciso duas mãos.

Balas de Revólver: Existem quatro tipos de bala, cada uma só pode ser usada na arma de respectivo calibre (ver a tabela de armas de fogo leves). Essas balas são de chumbo chapeadas com cobre e presas em um recipiente de latão.

 

 

Armas de Fogo Pesadas

 

Essas armas são difíceis de serem usadas e encontradas em um mercado comum, apenas as lojas maiores tem exemplares mas no local onde elas são criadas, como a Espingarda nas cidades anãs, não é difícil de se encontrar. Para usa-las é preciso do talento Usar Armas de Fogo Pesadas, com ele todas essas armas podem ser usadas sem penalidades.

Espingarda: Essa arma foi criada pelos anões, ela tem um grande poder destrutivo quando usada de perto pois ela dispara várias bolinhas de chumbo que perfuram o alvo e vão se afastando uma da outras, deixando assim, os alvos mais distantes, menos feridos. Essa arma causa -1 de dano para cada incremento de distância que a bala percorra antes de atingir o alvo até o máximo do incremento de distância. Ela dispara uma vez por rodada mas dispara seis vezes antes de ser recarregada. Recarregar um ou dois cartuchos usa uma ação padrão, qualquer outra quantidade é uma ação de rodada completa.

Cartucho de Escopeta: Esses cartuchos cilíndricos tem uma ponteira embutida em sua base. Eles são preenchidos com uma mistura de pólvora e pequenas bolinhas de chumbo.

Rifle Longo: Essas armas foram criadas pelas tribos do leste quando eles descobriram como criar armas de fogo. Ela é muito grande, chegando na altura de um anão. Esses rifles tem uma luneta em cima, deixando seu alcance e precisão muito grande. Ele tem um tiro e é recarrega como uma ação padrão. Usar essas armas também tem seu preço, quando o usuário utilizar a luneta, ele perde o bônus de Destreza na CA durante aquela rodada. Usar a arma sem luneta, diminui o alcance da arma para 12m.

Bala de Fuzil: Essas balas são idênticas às balas de revólver mas são muito mais longas com pontas muito finas.

 

 

Armas Explosivas

 

Essas armas não precisam de talento para serem usadas.

Dinamite: Este cilindro fino e curto de explosivos precisa estar aceso antes de ser arremessado ou largado. Acende-lo usa uma ação padrão. A explosão causa 3d6 de dano por fogo em um raio de 1,5 m. todas as criaturas no raio da explosão podem fazer um teste de resistência de Reflexos (CD 20) para reduzir o dano à metade.

 

Tabela: Armas de Fogo Leves

ArmaPreçoDanoDecisivoAlcancePesoTipo
Armas Leves
Revólver Pequeno (cal .22)100PO1d8X26m0,5kgPerfurante
6 Balas (cal .22)2PO-----
Armas de Uma Mão
Revólver Médio (cal .38)200PO2d6X29m1kgPerfurante
6 Balas (cal .38)3PO-----
Revólver Grande (cal .45)500PO2d8X212m2kgPerfurante
6 Balas (cal .45)5PO-----
Armas de Duas Mãos
Beer Barrel (revólver)150PO2d6X39m3kgPerfurante
6 Balas (Beer Barrel)3PO---0,5kg-