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Caçador

Page history last edited by PBworks 17 years, 4 months ago

Caçador

 

 

Os Caçadores passam muito tempo de suas vidas caçando criaturas com seus companheiros animais adestrados. Conforme vão evoluindo, aprimoram suas habilidade de caça e evoluem as habilidades de seu companheiro para ele se tornar uma fera em combate. Raramente suas presas escapam dos ataque furtivos e devastadores do Caçador e seu companheiro. Os Caçadores são vistos como selvagens por outras classes, mas rangers, druidas e bárbaros apreciam os caçadores pelas habilidades que ele possui ligadas ao modo de vida isolado.

 

Normalmente os rangers os druidas com multiclasse em ranger seguem esse cominho mas muitos ladinos e bárbaros também gostam da arte da caça. Os elfos são os caçadores mais comuns mas humanos e alguns raros anões e halflings também apreciam essa arte.

DV: d10

 

Pré-Requisitos:

BBA: +6

Talentos: Rastrear, Tolerância, Empatia com Animais, Natural Bond*

Perícias: Sobrevivência e Adestrar Animais 9 grad, Esconder-se e Furtividade 6 grad.

Especial: Ao menos um Inimigo Predileto; Companheiro Animal.

*Esse talento não é um pré-requisito caso você seja druida.

Tabela: O Caçador

NívelBBAFortReflVontEspecial
1+1+2+0+0Habilidades de Ranger, Ataque Coordenado +1
2+2+3+0+0Furtivo
3+3+3+1+1Caminho da Natureza
4+4+4+1+1Ataque Coordenado +2
5+5+4+1+1Caçar com Companheiro
6+6+5+2+2Companheiro de Elite
7+7+5+2+2Ataque Coordenado +3, Rastreador Velóz
8+8+6+2+2Passos Sem Pegadas
9+9+6+3+3Mestre Caçador
10+10+7+3+3Ataque Coordenado +4

 

 

Habilidades de Ranger: As habilidades que evoluem com os níveis de ranger são aumentadas com os níveis de caçador, como a Cura Selvagem, Empatia Selvagem e o Companheiro Animal. O nível de druida do caçador para o companheiro animal, equivale ao total de seus níveis (não como o ranger que é metade do nível).

 

Ataque Coordenado: O Caçador e seu companheiro animal treinam muito táticas de combate coordenado, deixando assim, suas presas mais vulneráveis. Enquanto seu companheiro animal e você estiverem combatendo o mesmo oponente, ambos recebem o bônus indicado nas jogadas de ataque.

 

Furtivo: O Caçador aprendeu que uma aproximação furtiva à sua presa, pode lhe dar muitas vantagens. O Caçador recebe este talento gratuitamente no 2° nível.

 

Caminho da Natureza: O caçador poderá mover-se através de diversos tipos de terrenos naturais (arbustos espinhosos, brejos, áreas de florestas entre outros) usando seu deslocamento normal, sem sofrer qualquer dano ou outros impedimentos. Todavia, os terrenos citados que foram encantados ou manipulados magicamente para impedir movimentos ainda o afetam.

 

Caçar com Companheiro: O companheiro animal do caçador vai aprendendo a como lidar com as presas de sue mestre. Os seus Inimigos prediletos são considerados inimigos prediletos para o seu companheiro animal. Ele ganha todos os benefícios que você ganha contra seus inimigos prediletos (exeto os que ele não pode usar como a perícia Blefar).

 

Companheiro de Elite: Com o tempo e o treinamento, seu companheiro animal fica mais forte que normalmente seria um animal de sua espécie. Os valores de suas habilidade se tornam 15, 14, 13, 12, 10 e 8 em vez do normal 11, 11, 11, 10, 10 e 10.

 

Rastreador Veloz: O caçador pode mover-se seguindo rastros com o seu deslocamento normal sem sofrer normalmente a penalidade de –5 em seus testes. Ele recebe apenas –10 de penalidade (ao invés de –20) quando se movendo com o dobro do seu deslocamento normal enquanto estiver rastreando.

 

Passos Sem Pegadas: O caçador não deixa mais rastros enquanto caminha por terrenos naturais mas pode deixar se assim desejar.

 

Mestre Caçador: O Caçador é o melhor em caçar seus inimigos, isso o torna um caçador fatal. Todos os seus inimigos prediletos e os inimigos prediletos que você ganhará futuamente recebem um bônus de +2 adicional.

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